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„(Meine)Gaming-(geschichte)“ – Wenn Weltenbau und Gameplay kollidieren
Guddy – den geneigten Weltengeflüster-Lesern auch als Zeitzeugin bekannt – hatte eine Idee: Wie wäre es, wenn man völlig unterschiedliche Leute fragt, was eigentlich für sie weitergebenswerte Erfahrungen beim Spielen sind? Und so machte sie eine kleine, aber feine Sammlung … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Fallstudie
Verschlagwortet mit Assassin's Creed, Assassin's Creed Liberation, Blogparade, Gameplay, Games, Handheld, Leben einhauchen, Pokémon Generation 1, Pokémon Generation 2, Pokémon Generation 3, Pokemon, Spiele, Weltenbau
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